Strategi masuk · Fisher

Fisher memotong Sinyal ke bawah · sederhana

Kriteria utamaSHORT

Satu syarat: terjadi perpotongan dalam 1 candle terakhir. Besarnya selisih tidak ditanya, apakah melebar juga tidak.

Apa itu Fisher?

Di panel ada dua garis: Fisher (biru) dan Trigger (merah putus-putus) — trigger adalah versi Fisher yang tertinggal satu candle. Fisher memetakan harga ke kurva lonceng dan mempertajam titik pembalikan: tidak seperti RSI yang berada di antara 0-100, ia bergerak di kedua sisi nol. Di atas nol adalah zona pembeli, di bawah adalah zona penjual.

Bagaimana cara menggunakannya?

Membuka posisi sendirian; ini bentuk paling awal dan paling banyak memberi sinyal dari indikator ini — sering terpicu saat sideways. Untuk mengurangi sinyal, taruh filter di sampingnya: level RSI, gerbang VWAP, kekuatan ADX atau gerbang BTC.

Pengaturan apa saja yang dibacanya?

Kotak yang dibaca hanya Jendela Perpotongan (sekarang 1): sampai berapa candle ke belakang perpotongan masih dihitung. 1 = tepat di candle ini. Kotak kekuatan tidak dibaca pada syarat ini — apa pun yang kamu tulis tidak mengubah hasil.

Apakah kondisi ini yang menutup posisi?

Hanya memberi persetujuan untuk entry; meski syarat batal setelah posisi terbuka, tidak akan menutupnya. Yang menutup adalah pilihanmu: jika Kunci Profit aktif, pelacakan PNL yang mengambil alih (selama aktif, kotak Stop Mengikuti, Ambil Profit Net, TP Limit Bersih terkunci); jika nonaktif, angka yang kamu tulis di ketiga kotak itu dipasang sebagai order di Binance dan posisi ditutup dari sana. Penyelamat DCA dan Perisai Likuidasi aktif sesuai syaratnya masing-masing; kamu juga selalu bisa menutup dari panel dengan TUTUP atau manual dari Binance.

Strategi masuk Lihat modul

Grafik penjelasan Fisher memotong Sinyal ke bawah · sederhana dari bot UMRAYS: di atas pita status bot, di grafik garis Fisher beserta labelnya.
Dari layar penjelasan milik bot sendiri, pada lilin keputusan: pita di atas adalah kalimat bot untuk lilin itu; label di kiri atas adalah nama garis.

Setiap baris diuji terpisah di mesin grafik ini sendiri.

JENDELA SYARAT (CANDLE)

NilaiApa yang terjadiSaat masuk
1SEKETIKA — perpotongan harus TEPAT di candle ini3
3LAMPAU — dihitung jika perpotongan terjadi di SALAH SATU 3 candle terakhir3
5LAMPAU — dihitung jika perpotongan terjadi di SALAH SATU 5 candle terakhir3

AMBANG KEKUATAN

NilaiApa yang terjadiSaat masuk
0.00TANPA SYARAT — koefisien kekuatan tidak dibaca, semua lolos · bawaan3
0.50koefisien kekuatan akan melampaui 0.50×2